より良い社会を実現するために
デザインの学びで創造性をはぐくみ社会とのつながりで実践する
学部紹介ビデオ
学部紹介文2024 年4月、デザイン学部はこれまでの実績を活かし、「視覚デザインコース」「情報デザインコース」「工業デザインコース」「空間デザインコース」の4コース制へと更新されます。「視覚デザインコース」では、多様な社会を対象に、出来事や想いを視覚的に伝える表現として広告、ブランディング、ポスター、インフォグラフィックスなどのデザインを追究、「情報デザインコース」では、拡張する情報社会の課題を、デザイン+テクノロジーで視覚化?解決することをめざし、映像、Web、サウンド、プログラミングなど多様な手法を用いて人と情報の関わりを学んでいきます。「工業デザインコース」では、人に役立ち、暮らしを豊かにする製品のデザインを追究するために、新たな生活様式におけるサービスを意識したプロダクトデザインを学修、「空間デザインコース」では、将来あるべき社会の実現をイメージし、空間としてのデザインを追究するために、将来のシステムやサービス、プロジェクションマッピングなどの技術を活用した新たな空間デザインを演出し、社会のあらゆる分野で活躍できる人材の育成を目指します。
2024年4月、デザイン学部はこれまで一貫して行ってきたデザイン教育を柱として、1学科4コース制を導入しました。初年度は、全員が感性演習とデジタルスキルを通してデザインの基礎を学び、2年次に視覚?情報デザイン系と工業?空間デザイン系に分かれます。それぞれのデザイン領域に必要なスキルや提案力を身につけ、さらに3年次から自分の専門性を活かした研究へと発展させていきます。初歩から個人の可能性を伸ばし、現代社会に必要なデザイン力で適応できる人材の育成をめざしています。
最新の話題
特長
① 感性×スキルと講義科目でデザインを基礎から学ぶ
個としての「感性」と、共通に求められる「スキル」を表現の基盤として、“かたち”にするためのデザイン理論を学びます。また、全教員が担当するデザイン概説により幅広いデザインを学びます。
② 実学としての学びを社会との連携により展開するカリキュラム構成
社会との連携や共創を視野に入れたデザイン教育では、多様な専門性をもつ教員が、段階やプロジェクトに応じて授業や学生指導にあたることができるカリキュラムや体制を整えています。
③ 自分の専門性を軸にして幅広く社会で活躍できる人材育成
自分の専門性を軸として、デザイン学部で身につけた「6つの力」を応用し、持続可能な社会の実現や、豊かな暮らしに導くデザインに欠かせない創造性をはぐくみます。
④ 幅広いデザイン専門分野の教員25名からの指導
1~3年次前期までは、多彩な専門分野の教員が学生を指導。3年次後期からは、学生一人ひとりに指導教員がつき、卒業研究の指導や就活のサポートを行います。加えて、産学連携プロジェクトなどでは、分野横断で複数の教員が連携して指導にあたります。
コース紹介
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社会における出来事や人々の想いを、視覚的に伝達することに貢献し、人と人とのコミュニケーションを生み出すデザインを提案します。タイポグラフィ、イラストレーション、映像などの専門的な知識と技術を駆使して、印刷物、Web、デジタルサイネージなどの媒体に、広告、ブランディング、VI(ビジュアル?アイデンティティ)計画、書籍、ポスター、インフォグラフィックス(データや情報の分かりやすい表現方法)などを展開するグラフィックデザインの手法を学ぶことができます。多くの人々に出来事や考え方を伝える視覚デザイン表現を追求するコースです。
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私たちの日常生活に強く影響を及ぼすようになったインターネットやSNSなどの情報活動をデザインの対象として、デジタルデバイスのためのコンテンツやアプリケーションの企画?デザインを行います。大量の情報を整理し分かりやすく伝えるだけでなく、問題発見から使う人の視点に立ったデザインソリューション(デザインによる問題解決)を導くことを目指します。映像、Web、インターラクションデザイン(相互作用)、UI/UX、GUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)構築、3DCGなどの知識と技術を深めた上で、拡張する情報を必要とする個々に合わせていく視覚デザイン提案を追求するコースです。
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日常生活の中で使われる工業製品(プロダクト)を対象として、既製のプロダクトの調査と分析を重ね、グループディスカッションなどによりアイデアを発展させ、イメージスケッチ、3Dモデリングソフトによる検証、モックアップ制作などのプロセスを経てプランを策定します。さらにIoT技術などを活用したシステム構築、デザインマネジメントの手法を用いて、注目される製品の企画やブランディングから、近未来のライフスタイルをイメージしたプロダクトを中心に提案するコースです。
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公共空間、住空間、商用空間、地域環境を対象とし、様々な空間の演出?企画やプロダクトの提案を行います。現場での事例調査と分析?考察を重ね、グループディスカッションなどにより多角的にアイデアを発展させ、イメージスケッチ、スケールモデル制作、3Dソフトによるシミュレーションなどのプロセスを経て最終的なプランを策定します。さらにプロジェクションマッピングや映像による空間演出手法を提案に盛り込むなど、新しい空間デザインについて多角的に考察を深めるコースです。
就職状況
就職率(就職内定者数/就職希望者数) 2024年度3月卒業者実績
就職率 96.2%
就職内定企業名(2022年3月から2024年3月卒業者までの主な就職先)
- 赤ちゃん本舗
- アクセア
- あさひ
- アシックス
- あとらす二十一
- ANA関西空港
- アルペン
- インタートレード
- エイブル
- 映像センター
- ANYCOLOR
- エム?ソフト
- オムロンソフトウェア
- 貝印
- カインズ
- キタムラ
- グラフテック
- 京葉銀行
- KDDIエボルバ
- コーナン商事
- コジマ
- コナミデジタルエンタテインメント
- コマニー
- コメリ
- さいたま農業協同組合
- サンドラッグ
- システナ
- JAF
- 住宅情報館
- 昭栄美術
- JINS
- セイコーエプソン
- 西武信用金庫
- ソニーミュージックグループ
- 大創産業
- 高砂熱学工業
- タカラトミー
- タカラトミーアーツ
- たき工房
- タマホーム
- TBSアクト
- テレビアルファ
- 電通オンデマンドグラフィック
- 東急Re?デザイン
- 東京アート
- 東京ガスファシリティサービス
- 東京サウンド?プロダクション
- 東京リスマチック
- 東洋製罐グループホールディングス
- 栃木セキスイハイム
- 日本ケンタッキー?フライド?チキン
- ニュー?オータニ
- ノジマ
- パリミキ
- ビックカメラ
- 富士急行
- ブシロード
- ぺんてる
- 丸井グループ
- メンバーズ
- ユニバーサル園芸ほか
卒業生インタビュー
卒業生の就職活動についてのインタビュー動画を作成しました。デザイン学部で身についたこと、就職活動での工夫した点をご覧ください。
アドミッションポリシー(入学者受入の方針)
デザイン学部は
下記のような志を持った学生を求める。
デザインの感性と創造力?企画力の学修と研究に強い意欲を持って挑み、自己成長して自分の夢の実現をめざす人。国際的な教養と豊かな人間性、高い倫理性、創造性を育み、実社会で役立つデザインのマインドとスキルを身につけ、持続可能な社会の実現に貢献する意欲がある人を求める。